(出典 pbs.twimg.com)
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236: 名無しさん 2021/07/04(日) 10:00:22
集金観点ではソロゲーなのもマイナスだよね
廃課金の人が思う存分ドヤれないもの
廃課金の人が思う存分ドヤれないもの
240: 名無しさん 2021/07/04(日) 10:17:28
>>236
とは言え今更マルチ要素なんか入れたらソロゲーだからこそやってたユーザーがごっそり抜けて崩壊するけどな
出だしはよかったんだしゲームとしても面白いってのは散々言われてるんだから、
売り上げが出ないのはやっぱり運営のやらかしで損失出しまくってるんじゃないかと思うけどね
とは言え今更マルチ要素なんか入れたらソロゲーだからこそやってたユーザーがごっそり抜けて崩壊するけどな
出だしはよかったんだしゲームとしても面白いってのは散々言われてるんだから、
売り上げが出ないのはやっぱり運営のやらかしで損失出しまくってるんじゃないかと思うけどね
250: 名無しさん 2021/07/04(日) 10:54:32
>>240
マルチは俺もいらんと思うわ
周回の報酬が闘技場も歴戦も強化素材もきついのはなんとか緩和して欲しいかな
マルチは俺もいらんと思うわ
周回の報酬が闘技場も歴戦も強化素材もきついのはなんとか緩和して欲しいかな
243: 名無しさん 2021/07/04(日) 10:34:30
>>236
ユーザー視点だとまってり自分のペースだからいいんだけどね。
課金要素がガチャのみというのが痛いね。
265: 名無しさん 2021/07/04(日) 11:12:51
>>243
しかもそいつら引いたところで待ってるのは周回だしな。ロマサガみたいにステが延々上がるわけでもないから盆栽感も無いし。
しかもそいつら引いたところで待ってるのは周回だしな。ロマサガみたいにステが延々上がるわけでもないから盆栽感も無いし。
251: 名無しさん 2021/07/04(日) 10:56:38
>>236
だからこそ多少ガチャ緩く維持するべきなのに限定ガチャは札束戦争ガチャレベルの廃課金仕様にしてきたからなぁ
だからこそ多少ガチャ緩く維持するべきなのに限定ガチャは札束戦争ガチャレベルの廃課金仕様にしてきたからなぁ
238: 名無しさん 2021/07/04(日) 10:14:32
100越えのまともに戦って勝てない闇属性キャラにアクセ持たせた方が闇出したときに回ったろうに
239: 名無しさん 2021/07/04(日) 10:15:38
着々と廃課金仕様のガチャになってきてるのにやることはひたすら高難易度周回に激渋ドロップアイテム周回という悪夢
241: 名無しさん 2021/07/04(日) 10:24:06
ガチャでしか稼げないのにハンイット優良誤認騒ぎで前作ファンを含めて客流す運営
その後も信用失くす対応ばかり
いくらゲームとして面白くても新キャラ手に入れて周回の繰り返しじゃあ課金者だって飽きるでしょ
その後も信用失くす対応ばかり
いくらゲームとして面白くても新キャラ手に入れて周回の繰り返しじゃあ課金者だって飽きるでしょ
242: 名無しさん 2021/07/04(日) 10:28:16
一度緩めたガチャをまた渋くする意味がわからない
コラボ以降課金して全てのキャラ手に入れてきたけど
今回でリタイヤ、微課金にはここいらでもう限界です
コラボ以降課金して全てのキャラ手に入れてきたけど
今回でリタイヤ、微課金にはここいらでもう限界です
244: 名無しさん 2021/07/04(日) 10:34:45
諭吉で尻拭いてるような人ならまだしも、一般家庭のユーザーが毎度毎度数万円をぶっこんでくれると思ってるドキドキて凄いと思う。
5人家族のうちの月の食費(俺と子供のお弁当費+週1の外食込み)でだいたい8万。
ガチャ天井が6万×月2回。
みんな他に比べたらかわいいもんだと言うが、どうかしてる
5人家族のうちの月の食費(俺と子供のお弁当費+週1の外食込み)でだいたい8万。
ガチャ天井が6万×月2回。
みんな他に比べたらかわいいもんだと言うが、どうかしてる
245: 名無しさん 2021/07/04(日) 10:39:14
>>244
ソシャゲ全体がそんな感じだしなぁ
電子データの1キャラに6万ぶっこめるのは
こどおじか金銭感覚狂ってる人ぐらいなもんよ
ソシャゲ全体がそんな感じだしなぁ
電子データの1キャラに6万ぶっこめるのは
こどおじか金銭感覚狂ってる人ぐらいなもんよ
246: 名無しさん 2021/07/04(日) 10:45:46
>>245
馬娘とかもやべえもんな。
上位陣を馬主とか言われてたな。
使った額が一か月くらいで何百たか何千とかでなかったっけ?
それでランキング1位だから、狂った世界だよ
馬娘とかもやべえもんな。
上位陣を馬主とか言われてたな。
使った額が一か月くらいで何百たか何千とかでなかったっけ?
それでランキング1位だから、狂った世界だよ
247: 名無しさん 2021/07/04(日) 10:48:01
ほんとガチャ集金始めたボケを歴史から抹消したいわ
集金能力は高いけど絶対ゲームのことなんか何も考えてない
集金能力は高いけど絶対ゲームのことなんか何も考えてない
248: 名無しさん 2021/07/04(日) 10:48:26
このコロナ禍で何万もブッ込めるなんて、
オクトラガチャ依存症みたいなものでは?
オクトラガチャ依存症みたいなものでは?
254: 名無しさん 2021/07/04(日) 11:02:19
エンターテイメントは衣食住とは別になくても生きていけるものだから自分で取捨選択すればいいと思うぞ
家賃切り崩して課金してる訳でもないし数万ぶっこんだだけで金銭感覚狂ったこどおじになるのはよくわからないな
家賃切り崩して課金してる訳でもないし数万ぶっこんだだけで金銭感覚狂ったこどおじになるのはよくわからないな
262: 名無しさん 2021/07/04(日) 11:11:12
>>254
君、ドキドキ色の脳味噌だな
君、ドキドキ色の脳味噌だな
256: 名無しさん 2021/07/04(日) 11:02:54
単純に配布がしょぼいくせにガチャの天井が高すぎる
イベントとかもないし
イベントとかもないし
257: 名無しさん 2021/07/04(日) 11:06:19
>>256
一応トラベラーストーリーがそうでしょう
期間過ぎたらドロテアとオデットのは消えるし
所持して進めないと消える
一応トラベラーストーリーがそうでしょう
期間過ぎたらドロテアとオデットのは消えるし
所持して進めないと消える
259: 名無しさん 2021/07/04(日) 11:10:33
アナトミアで1ヶ月の売上365万になっても暫く続いてたから
まだまだ問題無いと思う
まだまだ問題無いと思う
266: 名無しさん 2021/07/04(日) 11:13:08
次回以降の限定は専用アクセとかどうするんだろうな
一回でもキツキツ仕様で出して後から緩和した場合、前に頑張って取った人が理不尽に感じるし
かと言って再度キャラアクセ別々のおまけ100で出したら不満は募る一方だろうし
一回でもキツキツ仕様で出して後から緩和した場合、前に頑張って取った人が理不尽に感じるし
かと言って再度キャラアクセ別々のおまけ100で出したら不満は募る一方だろうし
269: 名無しさん 2021/07/04(日) 11:22:09
>>266
追加のアクセだけ50で交換可能
前のは100のママとかになりそう
追加のアクセだけ50で交換可能
前のは100のママとかになりそう
304: 名無しさん 2021/07/04(日) 12:12:01
ソシャゲ+ガチャの文化はクソだからなくなって欲しいとはおもってるけど、オクトラのガチャくらいで廃課金仕様だのもうついていけないとか他ゲーやったら心臓とまるんじゃね
307: 名無しさん 2021/07/04(日) 12:17:00
まあガチャ全体に早く規制入ればいいのにとは思うけどな
いくつかのゲーム会社は息の根止まるだろうけど
いくつかのゲーム会社は息の根止まるだろうけど
310: 名無しさん 2021/07/04(日) 12:20:37
どこからか廃課金なのか線引きは難しいけど他ゲーに比べて課金圧緩いのは確かだね
でもこのゲームは他ゲーみたいな課金圧力が嫌いな人が遊んでるイメージなんだよな
コラボ以降の有償ガチャは好評だったのに運営センスないわ
でもこのゲームは他ゲーみたいな課金圧力が嫌いな人が遊んでるイメージなんだよな
コラボ以降の有償ガチャは好評だったのに運営センスないわ
315: 名無しさん 2021/07/04(日) 12:28:11
>>310
課金に疲れた人がいくつくイメージ。
他のスマホゲームのガチャなんて限界突破当たり前とか
それこそイベント特攻新規既存キャラは直ぐに産廃とかざらだしな。
課金に疲れた人がいくつくイメージ。
他のスマホゲームのガチャなんて限界突破当たり前とか
それこそイベント特攻新規既存キャラは直ぐに産廃とかざらだしな。
321: 名無しさん 2021/07/04(日) 12:41:02
>>315
そうそう
そんなイメージ
そうそう
そんなイメージ
272: 名無しさん 2021/07/04(日) 11:24:31
ドットキャラかわいいし、ストーリーは良いからすきなんだけどな
コメント
コメント一覧 (4)
幻影もウマも完凸がスタートラインだもんな
yn5678
がしました
最低でも2凸はしないと使い物にならないからつまり最悪3天井でようやくスタートライン。
狂ってるよ。
yn5678
がしました
yn5678
がしました
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