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604: 名無しさん 2021/09/13(月) 19:10:45
なんだかんだ最初期追加のハンイット強かったんだなと

605: 名無しさん 2021/09/13(月) 19:12:13
今だとハンイット弱いよな
ランダム要素使いにくくて全く使わなくなった

606: 名無しさん 2021/09/13(月) 19:12:55
そんなハンイットもランダム要素が強くて周回にはお呼ばれしにくいというバランス

608: 名無しさん 2021/09/13(月) 19:15:16
初期コンプ勢だがハンさん未所持で今でも欲しいぞ

609: 名無しさん 2021/09/13(月) 19:16:30
全体削りで弓って考えるとジルメリアも割と使えるよな

610: 名無しさん 2021/09/13(月) 19:16:42
どしゃぶり矢は原作再現なのはわかるが3~5回ランダムより4回固定のむらさめ矢の方が使い勝手いいし今からでも持って来れんかハンイットさんよ

611: 名無しさん 2021/09/13(月) 19:17:05
ハンさんの嫁はヨルンやな

612: 名無しさん 2021/09/13(月) 19:19:40
ハンイットはレベルキャップきたら新ボードで奇襲覚えそう

615: 名無しさん 2021/09/13(月) 19:23:15
ハンイットはさみだれとどしゃぶりの3~5のランダムを5に統一する上方修正してもいいと思う

616: 名無しさん 2021/09/13(月) 19:25:38
どしゃぶり矢はおまけで無心の矢と犬が本体

636: 名無しさん 2021/09/13(月) 19:54:40
>>616
犬…?

617: 名無しさん 2021/09/13(月) 19:26:43
奇襲きたら素材集めや歴戦周回のとき時間とられ気味で使いにくいんじゃないか
後衛置いとけばいいかもしれないが

619: 名無しさん 2021/09/13(月) 19:28:48
うちのハンイットはガート ヴァルカン ティキレン タイタス グロッサム ドラゴン マンダラヘビ 歴戦槍と剣 その他もろもろ大活躍してくれてるわ
ひとえに指輪が仕事してくれないせいではあるが

631: 名無しさん 2021/09/13(月) 19:44:09
ハンイットのどしゃぶりや
オデット先輩の連続魔も
ブーストで調整できるようにしてほしいな

637: 名無しさん 2021/09/13(月) 19:54:55
ランダム回数攻撃と自動反撃は何とかして欲しいよな。
今のままじゃ事故の要因にしかならないし完全に死んでるアビリティ。

643: 名無しさん 2021/09/13(月) 20:03:45
おかわり系のアビはシールド削れない仕様にしてくれたらいいのに

644: 名無しさん 2021/09/13(月) 20:04:48
>>643
え?

645: 名無しさん 2021/09/13(月) 20:04:58
ハンイット入りでティキ、グロ、ヴァルカンで安定周回組めたけどな

649: 名無しさん 2021/09/13(月) 20:17:18
たたかう時確定おかわり、敵の行動ごとに確定反撃とかになったら使いやすくなる?

653: 名無しさん 2021/09/13(月) 20:19:34
>>649
確定おかわりは普通に有能、というか既にリ・トゥがいる
反撃は確定になったところでカルドナでも併用しないと敵のタゲがランダムだし、
何ならカルドナ使ったって乱系のアビ使われたら結局安定しない

640: 名無しさん 2021/09/13(月) 20:02:59
大陸の覇者から原作に入った人が最初に驚くのはリンデさんのショボさ