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787: 名無しさん 2022/01/28(金) 18:45:23
闘技場の周回大幅緩和
ルビー配布の増量
回収犬の範囲を塔のシンボルまで拡大
苦痛の塔のテコ入れ

鈴木よ課題は山盛りだぞ(´・ω・`)

799: 名無しさん 2022/01/28(金) 18:56:50
>>787
オレも「闘技場周回を改善してくれ」をアンケートに入れたぞ
正直こんな素人のオレでも改善案を出せる
毎日1回スキップできればそれだけでいい
虚無虚無を嘆くやつは今まで通りに手動でやればいい
したくないやつはゆっくり勲章を溜め込む
ウィンウィンとしか思えないだが

794: 名無しさん 2022/01/28(金) 18:50:47
アンケにも書いたけど不具合出すのはいいんだがその後の対応がお粗末で不誠実なんだよね
この体質だけでも変わってくれればいいんだけど

802: 名無しさん 2022/01/28(金) 18:59:40
闘技場はそんなに手間かけずに金石ほしいなら討伐に出しゃいいし
アクセ取るだけならそんなに周回数いらんしどうでもいいかな

808: 名無しさん 2022/01/28(金) 19:05:15
>>802
チャレンジコンテンツを8回も13回以上やらなければならないことを「そんなに周回はいらん」というソシャゲ中毒の感性は怖えー

810: 名無しさん 2022/01/28(金) 19:06:32
>>808
逆に何でも自動化しろっていう方がソシャゲ脳だと思うけど

814: 名無しさん 2022/01/28(金) 19:12:30
>>810
エンドがあるコンテンツならこんなことはもちろん言わん
スイッチオクトラみたいにちゃんと終着点が見えるから別にいい
問題はこれは終わりがないソシャゲなんだぞ?
平日仕事をするだけでも疲れたのにソシャゲの中でも毎日出勤、しかも無料ところがガチャ代も払わなければならん
オレはそこまでのドMじゃねえんだよ

807: 名無しさん 2022/01/28(金) 19:05:13
闘技大会周回改善は草
追憶の書になった時点で、充分されてるだろ
他の人が言ってるように金石欲しいなら簡易討伐すればいいじゃん

815: 名無しさん 2022/01/28(金) 19:12:58
周回とか要らなくて
基準ターン数から撃破まで短くした分ルビーみたいなのでいいんだよ