(出典 gamewith.akamaized.net)

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791: 名無しさん ID:JaWkTlZM00
リュミスえっちなんだけど秘伝の薬弱くし過ぎじゃない?2ターン継続回復90とかそれもうラモーナの回復と大差ないじゃん
強いの?

794: 名無しさん ID:L5/IUr5A00
>>791
回復はおまけ。
むしろ削り特化で考えると強い

796: 名無しさん ID:JaWkTlZM00
>>794
おまけってことは使わないってことだからなぁ…雑魚敵用で強敵相手にはモルルッソやテオと併用って感じか どっちでも自動回復重なるよね

797: 名無しさん ID:L5/IUr5A00
>>796
自動回復だと600くらいになるから
モルルッソやテオで合わせると2000近く回復はするね。
ただミュルスは削りが優秀だから攻撃特化にするのがいい

798: 名無しさん ID:CyiEdJIs00
ミュルス強いか?
グロッサムでもいまいち火力出なくてがっかりしたんやが

801: 名無しさん ID:JaWkTlZM00
>>798
せいぜい1万ダメだよね2万いかない
ランダム4連も使い勝手わるい
それに加えてモルルッソと属性被る
火力キャラだとしてもっとぶっ壊れてくれないとなぁ

799: 名無しさん ID:L5/IUr5A00
なんで削りキャラに火力求めるの?

800: 名無しさん ID:SoHr86eg00
ミュルス笑

802: 名無しさん ID:L5/IUr5A00
なんだろう?
火力ないから強くないみたいになってるんだ?
それならヴィオラは火力ないから弱いってなるし
ようは適材適所でしょ?

803: 名無しさん ID:W0An9aCg00
ニコラもそうだけど4連技持ちが評価されるのは割と遅い
踊子100g来れば自ずと見直されるよ多分

805: 名無しさん ID:zV5cCuRUSd
テオですら盛れば3万いくぞ
リュミスなら会心接待あれば四万近くいけるだろ

807: 名無しさん ID:/J84pPjw00
リュミスは薬師の微妙なステの割を食ってるのが不憫だな
ニコラは短剣弱点に強いだけじゃなくて他にも多くの役割持てるのが強みだけど、とにかくリジェネがブーストでターン延長じゃなくて効力増なのが痛すぎた
単なる斧特化だからスケアクロウみたいな使いづらさ
ハマる敵にだけハマる感

829: 名無しさん ID:JaWkTlZM00
>>807
自動回復まで弱めだし弱くしすぎだろこれ、自動回復がいくらチートだからって闘技場クリアに必須のアビリティなのに

812: 名無しさん ID:CyiEdJIs00
名前間違えてたわw

そうそう、削り役としても使いにくいんだよな
ニコラは乱じゃないし削りとサポに特化してるけどリュミスは中途半端っていうか
テオモルと併用ならまだしも単体では回復も微妙だからなあ…別に下げたいわけではないんだが
グロッサム再戦の時にはステッドと入れ替えることになりそう

817: 名無しさん ID:W0An9aCg00
>>812
ニコラの4連は乱だろ?

813: 名無しさん ID:CyiEdJIs00
まあミュルスの出番来ると嬉しいけどな

スケアクロウは全体4連が便利すぎる

814: 名無しさん ID:/J84pPjw00
斧弱点の強敵来たら嫌でも使い倒すことにはなりそうだけどねw
リュミスは現状では評価されにくいのは仕方ない

818: 名無しさん ID:GR6g3L.k00
闘技場斧弱点が出たら有り難みが出るだろう

824: 名無しさん ID:pI.xa9Mk00
ミュルスいいな
ほしい
no title

830: 名無しさん ID:hirZAF4I00
テオとモルで両方リジェネ使うと回復量は増えずにターン数だけ増えるけど
ミュルスだと回復量も増えるん?

833: 名無しさん ID:JaWkTlZM00
>>830
45 60 80 110と増える
たった60もの効力のためにブーストMAXするとか弱いからゴミアビリティ
自動回復は2ターン固定でマイターン大体600ぐらいしか回復しない

850: 名無しさん ID:FOng8yHI00
>>833
話がズレてるぞ
ブーストしても即時回復量しか増えないし重ねがけしてもリジェネ量は増えない