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520: 名無しさん ID:w0Y2BoZ2Sd
勝ち取りティキレンの1ターン目が運ゲーなのなんとかならんかな
523: 名無しさん ID:f1OMUaTM00
>>520
ほんとこれ嫌だわ、素材集めのタスキルに比べたら全然マシだけど
ほんとこれ嫌だわ、素材集めのタスキルに比べたら全然マシだけど
536: 名無しさん ID:0WJ6b2NM00
>>520
報酬も運ゲーだしな
今朝は1個が連続&事故で8回やってやっと10個
どれだけのレートで交換になるのかわからんけど25日以降やらなくなりそう
報酬も運ゲーだしな
今朝は1個が連続&事故で8回やってやっと10個
どれだけのレートで交換になるのかわからんけど25日以降やらなくなりそう
538: 名無しさん ID:TP8zZaAQ00
>>536
時間が無限にあるならいいけど、ティキレンのタスクキルは果たして効率いいのか?
少ない個数でも無視して他の事した方が人生の効率よくない?
って思ったけど、タスクキルするくらいの人達はティキレン瞬殺なのかな
時間が無限にあるならいいけど、ティキレンのタスクキルは果たして効率いいのか?
少ない個数でも無視して他の事した方が人生の効率よくない?
って思ったけど、タスクキルするくらいの人達はティキレン瞬殺なのかな
553: 名無しさん ID:WQuEQMyMSd
>>538
一日二回倒すことにしてるから時間はそこまで気にしてない
14~18ターンくらい
一個の時はタスキルしてるからほぼ5個で全然たまってない
一日二回倒すことにしてるから時間はそこまで気にしてない
14~18ターンくらい
一個の時はタスキルしてるからほぼ5個で全然たまってない
530: 名無しさん ID:7qkHCZLQ00
ティキレン1t目運ゲーって暗闇入るかどうかってことか?
普通にトレサで挑発してるけど
普通にトレサで挑発してるけど
534: 名無しさん ID:f1OMUaTM00
>>530
自分の場合は1ターン目さえ耐えれば全員でシールド割りにいった方が早いからそうしてる
闇2連続くらうことの方が少ないしくらったとしても1ターンでやり直しの判断ができるから
だったら文句言うなよって話だよねすまん
自分の場合は1ターン目さえ耐えれば全員でシールド割りにいった方が早いからそうしてる
闇2連続くらうことの方が少ないしくらったとしても1ターンでやり直しの判断ができるから
だったら文句言うなよって話だよねすまん
535: 名無しさん ID:Ka3f804wSa
>>530
初手、同じキャラにお供の闇が重ねて入ると次のターンで確殺
初手、同じキャラにお供の闇が重ねて入ると次のターンで確殺
540: 名無しさん ID:S.v1El2A00
ティキレン10or11ターンクリアやってると1ターン目だけ運ゲーだよ
同じ奴に攻撃来たら死ぬからリセ
スケアかハンイットに暗闇入ったら状態回復支援使って継続
この日課に受けキャラ使ってチマチマやってられん
同じ奴に攻撃来たら死ぬからリセ
スケアかハンイットに暗闇入ったら状態回復支援使って継続
この日課に受けキャラ使ってチマチマやってられん
543: 名無しさん ID:AQiGCeKg00
ティキレンって何分で倒せる?
背水前に倒せずに1戦10分かかるんだけど
タスキルしてる人は3分くらいで倒せる?
背水前に倒せずに1戦10分かかるんだけど
タスキルしてる人は3分くらいで倒せる?
545: 名無しさん ID:Ka3f804wSa
まだレベル低いから20分かかるわ
報酬1個の時まじ泣きそう
報酬1個の時まじ泣きそう
558: 名無しさん ID:rLgyQzpU00
ティキレンの勲章が歴戦武器と交換できるとして何個必要かだよね
30とか50なら嬉しいけど100とかになりそう
30とか50なら嬉しいけど100とかになりそう
560: 名無しさん ID:pqy804/kSa
ティキレンでおすすめ支援ある?
クリ弓はほとんど外れるし、クリアップ支援の方が効率いいのかな?
クリ弓はほとんど外れるし、クリアップ支援の方が効率いいのかな?
563: 名無しさん ID:WQuEQMyMSd
>>560
覚えてたら開幕にシェパードロックの豪商入れるくらい
会心うんぬんはメンツで解決すべきだと思ってる(やらせない含め)から
他は支援使ってないね
覚えてたら開幕にシェパードロックの豪商入れるくらい
会心うんぬんはメンツで解決すべきだと思ってる(やらせない含め)から
他は支援使ってないね
564: 名無しさん ID:JJY7aRAM00
>>560
ティキレン隣の司会者ええぞ
立地も効果もどうぞ使ってくださいって言ってるようなもんだ
ティキレン隣の司会者ええぞ
立地も効果もどうぞ使ってくださいって言ってるようなもんだ
570: 名無しさん ID:AQiGCeKg00
歴戦欲しいけど周回めんどくさいって人は
ティキレン周回なんてもっとめんどくさいよな
>>560
支援が不発するのはドキドキの罠だ
655: 名無しさん (ワッチョイ 2f9c-a2f6) :2021/03/15(月) 19:08:05 ID:iCcXjzEI00
ティキレンのNPCクリティカル不発の件、再現できた
条件は
・敵が複数
・全体攻撃支援を使用
・その後、単体攻撃支援を使用
この条件時で100%単体攻撃支援が不発する
ティキレン周回なんてもっとめんどくさいよな
>>560
支援が不発するのはドキドキの罠だ
655: 名無しさん (ワッチョイ 2f9c-a2f6) :2021/03/15(月) 19:08:05 ID:iCcXjzEI00
ティキレンのNPCクリティカル不発の件、再現できた
条件は
・敵が複数
・全体攻撃支援を使用
・その後、単体攻撃支援を使用
この条件時で100%単体攻撃支援が不発する
576: 名無しさん ID:pqy804/kSa
>>570
バグかよ…
確かに全体攻撃使ってました
運営は詫び石
バグかよ…
確かに全体攻撃使ってました
運営は詫び石
561: 名無しさん ID:rgoj0Yik00
ティキレンが歴戦緩和なら普通に周回した方が早いだろ
ガチャのおまけと名前一緒だし勲章40個でティキレン導石15個だろうな
ガチャのおまけと名前一緒だし勲章40個でティキレン導石15個だろうな
562: 名無しさん ID:NPanyzn2Sd
>>561
200周とかザラにハマりまくった身としては周回の方が早いとは言い切れないなあ…
てかティキレンの勲章がそんな程度の報酬なら日課から外すまであるわ
200周とかザラにハマりまくった身としては周回の方が早いとは言い切れないなあ…
てかティキレンの勲章がそんな程度の報酬なら日課から外すまであるわ
565: 名無しさん ID:1Hrck.Nk00
金導石不足の人には砕く用にティキレン導石需要あるかもだけど、ティキレン日課にできる旅団でそんな不足してるのかなあ
568: 名無しさん ID:WQuEQMyMSd
>>565
8時間に一度&不確定要素だからやってるだけで
判明したらやめるかもだし
やるやらないは個人の勝手で人に言われることじゃない
8時間に一度&不確定要素だからやってるだけで
判明したらやめるかもだし
やるやらないは個人の勝手で人に言われることじゃない
571: 名無しさん ID:1Hrck.Nk00
>>568
別にやれともやるなとも書いてないぞ・・・?
別にやれともやるなとも書いてないぞ・・・?
589: 名無しさん ID:1bevmCP2Sd
>>565
金石ならいくらあっても良い
あれが歴戦交換ならやらない
金石ならいくらあっても良い
あれが歴戦交換ならやらない
593: 名無しさん ID:1Hrck.Nk00
>>589
ティキレン周回できるぐらい強くなってもいるんだなあ・・・レベル100は大分遠そうだし新キャラも来続けるし当たり前か
そろそろ☆5のレベルがキャラの導石だけだと限界に近いから、金石使ってしまいたい衝動に駆られてるけど
討伐で地道に導石貯めて金はよっぽど使いたいキャラが来るまで温存したほうが良さそうね
ティキレン周回できるぐらい強くなってもいるんだなあ・・・レベル100は大分遠そうだし新キャラも来続けるし当たり前か
そろそろ☆5のレベルがキャラの導石だけだと限界に近いから、金石使ってしまいたい衝動に駆られてるけど
討伐で地道に導石貯めて金はよっぽど使いたいキャラが来るまで温存したほうが良さそうね
598: 名無しさん ID:1bevmCP2Sd
>>593
課金程度や育成状況など人それぞれの環境ではあるけど
☆4と☆3キャラの、どれをどこまで育成するか?見極めておけば余分な銅と銀を一つ上の石にできる
仮に狙ったガチャで爆死傾向になっても後で役立つ
課金程度や育成状況など人それぞれの環境ではあるけど
☆4と☆3キャラの、どれをどこまで育成するか?見極めておけば余分な銅と銀を一つ上の石にできる
仮に狙ったガチャで爆死傾向になっても後で役立つ
605: 名無しさん ID:1Hrck.Nk00
>>598
銅は全部銀に変えたけど☆4はいつか使うかもと思ってほとんど全員65以上まで上げるのに使っちゃった
そんなに課金してないから☆5がこんなに来ると思ってなかったんだよね・・・
ありがとう、これからは今のメンバーで誰が必要になりそうか考えて使ってみます
銅は全部銀に変えたけど☆4はいつか使うかもと思ってほとんど全員65以上まで上げるのに使っちゃった
そんなに課金してないから☆5がこんなに来ると思ってなかったんだよね・・・
ありがとう、これからは今のメンバーで誰が必要になりそうか考えて使ってみます
610: 名無しさん ID:1bevmCP2Sd
>>605
蛇足だけど
☆4で歴戦やそれ以上のコンテツで前衛に出すキャラはそう多くないので最初はそれだけにしておくと楽かも?
蛇足だけど
☆4で歴戦やそれ以上のコンテツで前衛に出すキャラはそう多くないので最初はそれだけにしておくと楽かも?
582: 名無しさん ID:qOeOls8o00
ティキレン戦で改心狙って弓で外しまくるのラクロアンヒーローズのサイコガンダム思い出したわ
600: 名無しさん ID:1FSZCSDM00
日課ティキレンはティキレンより早い回復持ちと遅い回復持ち用意すれば安定すると思うけど
1ターン目にティキレンより遅いミロードでティキレンと取り巻きの間に回復差し込み
2ターン目でティキレンより早いステッドで回復か回復+リジェネ
討伐ターンは15~18かかるけど運ゲーにはならなくないか?
1ターン目にティキレンより遅いミロードでティキレンと取り巻きの間に回復差し込み
2ターン目でティキレンより早いステッドで回復か回復+リジェネ
討伐ターンは15~18かかるけど運ゲーにはならなくないか?
623: 名無しさん ID:nUf01fLYSa
>>600
乱れ切りが3回とも同キャラに集中すると持たない時がある
さっきこの事故が何回も続いて泣いた
乱れ切りが3回とも同キャラに集中すると持たない時がある
さっきこの事故が何回も続いて泣いた
628: 名無しさん ID:Eunzf.Qk00
ティキレンこれで結構快適に出来るようになったわ
背水の陣前のシールド調整だけは頑張らないといけないけど
背水の陣前のシールド調整だけは頑張らないといけないけど
サイラス ザンター
テレーズ ハンイット
ヴィオラ スケア
テオ ミロ様
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