(出典 workergamer.com)

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200: 名無しさん 2021/07/02(金) 08:30:04
オデットっていぜんのガチャのザンターの位置って思ってたらおけ?居れば便利で強いけどハンイット居たら困らないみたいにサイラス居たら困らない感じ?

206: 名無しさん 2021/07/02(金) 08:48:56
>>200
わからんけど
ヴァルカン+風デバフ出来るティキレンみたいな感じなんじゃない?

210: 名無しさん 2021/07/02(金) 08:56:52
>>206
現状最強火力。サイラスよりも上で連続魔法でサイラスの火力の二倍になる。

ただし光と風はキャラが豊富でサイラスほど貴重でないからそこがきもにもなってる

212: 名無しさん 2021/07/02(金) 09:01:17
>>210
連続魔前提で話すのは
サポアビオンオフ実装後にしてくれないか

201: 名無しさん 2021/07/02(金) 08:33:15
属性違うんだからサイラスどうこうは関係ない

202: 名無しさん 2021/07/02(金) 08:37:35
まあかなり強いけど居なくても意外と困らないという意味ではザンターと立ち位置は似てるかも
ただハンイットとザンターの役割は結構違うしサイラスとオデットなんてほぼ別物だぞ

203: 名無しさん 2021/07/02(金) 08:39:23
単体で比較するなら属性が被るアニエス?
後は風のハーレーとか光のヴァルカンとかか
併用したら火力上がるんだから両方持ってるに越したことは無いんだけど

204: 名無しさん 2021/07/02(金) 08:42:58
配布のアニエス、ヴァルカンと属性もろ被りしてるのがな
それ以外でも風光は使い手多いし
唯一無二のスキル待つソレイユ、プロメの方が優先度高い

205: 名無しさん 2021/07/02(金) 08:46:20
大乱風と単風と大乱光と単光で常にセットしておきたい技が一個あぶれるのがきつい

219: 名無しさん 2021/07/02(金) 09:11:55
連続魔擁護のアホは魔法と比べて物理はクリティカルあるから1.25倍強いとでも思ってるのかな
1割発動なんて邪魔でしかない

222: 名無しさん 2021/07/02(金) 09:16:49
>>219
強いというか
ロマン砲だな。

229: 名無しさん 2021/07/02(金) 09:23:49
オデットわかりやすくクッソ強いと思うけどね
アニエスとかぶるったって役割違うし、デバフがあるから光・風弱点に対してパーティ全体の火力向上に貢献できる
サイラスとも属性被らないし限定だから引くに越したことない

240: 名無しさん 2021/07/02(金) 09:33:53
オデット引けたんですけど連続詠唱のサポアビはやっぱり取らない方が無難ですかね

245: 名無しさん 2021/07/02(金) 09:36:58
>>240
汎用的に使いたいなら無い方がシールド計算しやすい
連続発動してもブレイクしないくらいシールドが残ってる時の削りとか、
ブレイク時の火力として使うならあった方が爆発力が出るが、考えなきゃいけないことが増えて面倒になる

257: 名無しさん 2021/07/02(金) 09:49:10
>>245
便利、ロマンな部分もあるけどやっぱり周回とか考えると要らない感じですよね。ありがとうございます!

255: 名無しさん 2021/07/02(金) 09:47:25
連続魔はブースト1以上かブレイク相手の時のみ確率発動に弱体化してくれたら喜んでパネル開けるわ