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130: 名無しさん 2021/10/20(水) 09:26:03
俺も歴戦周回していた時期がありました3日間ほど
短剣と弓爺のせいで萎えてやめた
たのむから塔にあいつら集合させてくれ

132: 名無しさん 2021/10/20(水) 09:35:54
>>130
短剣はクソだけど弓はエンバーグロウから入るんじゃなくてエンバーグロウ研究所から入れば他の歴戦と距離大して変わらん

131: 名無しさん 2021/10/20(水) 09:27:38
あっごめん
周回というか1日一体ずつ倒す周回ね

134: 名無しさん 2021/10/20(水) 09:40:07
歴戦は本と短剣だるいからそいつらだけスルーするかな

138: 名無しさん 2021/10/20(水) 10:28:15
慣れたら移動含めても15分もかからないよ歴戦
1PTだけで回すとかなら時間かかるかもしれない

139: 名無しさん 2021/10/20(水) 10:34:43
その移動が1番の敵でしょ

141: 名無しさん 2021/10/20(水) 10:38:38
移動含めてちょうど10分ぐらいだな

143: 名無しさん 2021/10/20(水) 10:42:21
歴戦なんてほしい時に掘るだけと思ってたが日課にしてる人多いのか

144: 名無しさん 2021/10/20(水) 10:43:04
クソおもんない作業に10分とか無理無理

156: 名無しさん 2021/10/20(水) 11:32:55
歴戦日課に入れてもいいけど金策がだるい
伝説は1カ所にまとめるか簡単にしないとやってられんわ

159: 名無しさん 2021/10/20(水) 11:38:48
歴戦の周回仕様はやっぱクソだな
歴戦武器が素材化してほぼ周回必須になったのに再戦時にキック作業を残してるのは理解できんわ
勝利後に支援者としてすでにいるなら呼び出し残数満タンにするだけでいいのに

161: 名無しさん 2021/10/20(水) 11:42:38
>>159
それな
毎日(20時間毎)周回なんか移動的にも編成的にもとてもやってられんから、
時間のある時に一体ずつまとめて連戦して武器種ごとに在庫確保してるけど、リリース作業がひたすら不毛
欠片集めはほぼ機能してないし、ドロップ率アッブで密度は高くなったとはいえ、根本的な問題は何も解決していない

164: 名無しさん 2021/10/20(水) 11:50:55
ぶっちゃけ歴戦が必須な高難易度コンテンツあるの?
魔術師しか強化してないわ

165: 名無しさん 2021/10/20(水) 11:54:13
必須っていうか無いと日課の周回や闘技場周回みたいな効率系各種が遅くてやってられないから取る

166: 名無しさん 2021/10/20(水) 11:56:48
なるほどね
周回するために周回するんやな

167: 名無しさん 2021/10/20(水) 11:57:03
新Ⅳ武器の威力がそれ以前と一線を画してるから、
主要メンツに装備させるだけで王者、強化素材シンボル討伐、三欲再戦なんかの周回が1ターン以上縮まったり安定度が格段に上がったりする
無くても効率が落ちたり不安定になるだけと言えばそうだが、あえて使わない理由が無いレベルになってる

170: 名無しさん 2021/10/20(水) 12:07:44
>>167
恩恵が大きいからはっきりやる価値あるからね
まーアプデが遅いから次までのつなぎみたいな感覚もある やる事ないから石集めて、じゃあ歴戦もぼちぼち取っとくかっていう

169: 名無しさん 2021/10/20(水) 12:06:38
最高グレードの武器作っとけばターン数縮んだり結果的には消費するSPも減るわけだから楽にはなる。
各武器を複数個揃えるとかは不毛かもしれんか。