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259: 名無しさん 2022/02/06(日) 00:30:59
総力戦(大嘘)
262: 名無しさん 2022/02/06(日) 00:34:29
塔はあれな
事前に攻略サイトとかで弱点調べないと初見まともに戦えないのがダメだな
今日ひさしぶりに秘技塔やろうと思ったんだが
パーティ組む前に面倒くさくなって止めた
ターン制限無くすか弱点開示しておくかくらいは無いとやる気起きんわ
事前に攻略サイトとかで弱点調べないと初見まともに戦えないのがダメだな
今日ひさしぶりに秘技塔やろうと思ったんだが
パーティ組む前に面倒くさくなって止めた
ターン制限無くすか弱点開示しておくかくらいは無いとやる気起きんわ
263: 名無しさん 2022/02/06(日) 01:00:15
>>262
盗賊、学者、神官、指定で大概なんとかなったぞ、初見睡眠、麻痺持ちの所で多少止まった位定期
盗賊、学者、神官、指定で大概なんとかなったぞ、初見睡眠、麻痺持ちの所で多少止まった位定期
265: 名無しさん 2022/02/06(日) 01:20:30
>>262
死にながら上に登ってる感じする
サイトいちいち開いて弱点調べるのめんどくさくなるからエルヴィスか、ケネスで調べる使ってあがってようやく96階まできた
死にながら上に登ってる感じする
サイトいちいち開いて弱点調べるのめんどくさくなるからエルヴィスか、ケネスで調べる使ってあがってようやく96階まできた
266: 名無しさん 2022/02/06(日) 01:30:51
10階区切りはカンニングしたこともあったが基本いらなくねえか?
267: 名無しさん 2022/02/06(日) 01:35:07
オクトラのいい所全部潰して悪い所を際立たせたのが試練の塔
268: 名無しさん 2022/02/06(日) 01:38:06
総力戦めちゃくちゃ期待したんだけどね
せめて回数制限なければなぁ
せめて回数制限なければなぁ
269: 名無しさん 2022/02/06(日) 01:44:44
総力戦なら色々なチーム動かすようなイベントにしてほしかったな。あんな猫倒すまでダルい塔登りたく無い🖕
270: 名無しさん 2022/02/06(日) 01:53:55
百階まで登って特定キャラ入れてクリア以外全部やったけどがっつり回数チケット余っててなんだかなあ
271: 名無しさん 2022/02/06(日) 02:04:06
これだけチケット配るなら最初から無制限にしとけ
272: 名無しさん 2022/02/06(日) 02:06:00
チケット配られたところで面白くはならんし
280: 名無しさん 2022/02/06(日) 06:46:54
秘技の試煉100階までがチュートリアルで、
20階建てくらいの、一度使ったキャラは使用不能になり、全滅orクリア状況リセットしたら1階から勝ち抜きやり直しにされる超高難度の塔ができるに違いない
20階建てくらいの、一度使ったキャラは使用不能になり、全滅orクリア状況リセットしたら1階から勝ち抜きやり直しにされる超高難度の塔ができるに違いない
282: 名無しさん 2022/02/06(日) 07:08:16
1階からやり直しは流石に面倒過ぎるからやめて欲しいけどそれでミッションがなければ挑戦としては楽しそう
283: 名無しさん 2022/02/06(日) 07:13:45
スマブラの灯火の星スタイルが似合うと思うんだよキャラ数多いからさ
仲間が増えてく楽しさをもう一度味わいたい
仲間が増えてく楽しさをもう一度味わいたい
284: 名無しさん 2022/02/06(日) 07:32:00
キャラ出ても戦線に入れられるのは1ヶ月くらい育成してからっていう
290: 名無しさん 2022/02/06(日) 08:20:15
>>284
それな。
そうこうしてるうちに新キャラ要らなくなってる。
こういうところで変化が緩慢過ぎて飽きてくる。
それな。
そうこうしてるうちに新キャラ要らなくなってる。
こういうところで変化が緩慢過ぎて飽きてくる。


コメント
コメント一覧 (4)
マイナス・縛り要素でしかコンテンツを制作出来ないのは初心者レベルの誤り
yn5678
が
しました
回数制限内に終わったからと言ってなんのメリットもないし達成感もない
ただただ進行を阻害する邪魔なシステムっていう…
yn5678
が
しました
せめて報酬でなんとかすればいいのにルビーよっぽど配りたくないのね
yn5678
が
しました
yn5678
が
しました
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