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405: 名無しさん 2022/04/29(金) 10:43:08
すごろくやってるとクソみたいなマスしかなくて
もう少しドラクエ見習ってくれないかってなる
もう少しドラクエ見習ってくれないかってなる
281: 名無しさん 2022/04/29(金) 00:10:37
ところでドラクエ3のすごろくって自分で歩くから敵と戦うけど
このゲームのすごろくってコマなのに誰と戦ってんの?
このゲームのすごろくってコマなのに誰と戦ってんの?
411: 名無しさん 2022/04/29(金) 11:09:44
スゴロクのチケットが1500枚とかたまって糞面倒で引退するやつ
ドラクエで通った道
ドラクエで通った道
523: 名無しさん 2022/04/29(金) 15:23:57
すごろくの次はポーカー作ろうぜ
524: 名無しさん 2022/04/29(金) 15:29:30
ドラクエといえばスロットだろ
606: 名無しさん 2022/04/29(金) 18:50:48
SFCドラクエ3のすごろくはもっと面白かった記憶ある
オクトラのは何がダメかってメリットマスがしょぼすぎ
普通の宝箱からリーフなんていらんわ
ダメージマスの3分の1を他のマスに変えろ
オクトラのは何がダメかってメリットマスがしょぼすぎ
普通の宝箱からリーフなんていらんわ
ダメージマスの3分の1を他のマスに変えろ
614: 名無しさん 2022/04/29(金) 19:03:12
ドラクエのすごろくも割とこんな感じで難易度高くて苦行だった記憶あるけど
何回もできるから挑戦しやすかったしテンポも良かったからな
そこ改善するだけでだいぶマシになるんじゃねーか
何回もできるから挑戦しやすかったしテンポも良かったからな
そこ改善するだけでだいぶマシになるんじゃねーか
623: 名無しさん 2022/04/29(金) 19:30:12
リメイク版ドラクエ3のすごろくはそこそこの難易度でゲットできる宝箱の中身も充実していたような
202: 名無しさん 2022/05/01(日) 11:56:29
ドラクエ3のリメイク版のすごろくみたいなテンポがいいな
いちいちキャラのボイスとかいらん
いちいちキャラのボイスとかいらん
205: 名無しさん 2022/05/01(日) 11:58:40
SFC版ドラクエ3のすごろくはめっちゃ楽しかったのに何が一番違うのかなあと考えたが、あっちは何十回も周回しないからってのが最大の理由だな
207: 名無しさん 2022/05/01(日) 12:00:36
DQ5リメイクの最後のスゴロクみたいな理不尽さあるわ
209: 名無しさん 2022/05/01(日) 12:07:26
たしかsfcドラクエ3のすごろくがおもしろかったのは最大ステータスが上がるドーピングマスがあったからじゃなかったっけ?
オクトラの場合ステupはダメだろうから、せめて低確率でもルビーや聖導印が手に入る訳でもなければ周回する気が起きないよね。
それにしてもLV80の特別な場所何回やっても到達出来なさすぎる。せめてワープマス通り過ぎたときの救済で戻りマスでもあればいいのに。
オクトラの場合ステupはダメだろうから、せめて低確率でもルビーや聖導印が手に入る訳でもなければ周回する気が起きないよね。
それにしてもLV80の特別な場所何回やっても到達出来なさすぎる。せめてワープマス通り過ぎたときの救済で戻りマスでもあればいいのに。
コメント
コメント一覧 (12)
yn5678
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落とし穴とかに結構嵌った記憶があるな。
スゴロク周回は流石に無かったけど
yn5678
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その上ゴール直前に落とし穴があるという性格の悪さ
しかも落とし穴越えたところのマスに落とし穴より手前に戻されるマスがある
そこを乗り越えた先で1/6を引いてゴール踏めなかったら同じ落とし穴ゾーンをまた越えないと行けない
yn5678
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yn5678
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ただ周回することを頭に入れるとテンポの悪さやデメリットマスのせいでストレスが蓄積されるな
yn5678
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yn5678
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yn5678
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RPGで別ゲーできる目新しさと思い出補正が結構強め
ソシャゲと買い切りの違いはあるけど20年経って同程度かそれ以下の満足度のゲームしか作れないのが問題
yn5678
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yn5678
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