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68: 名無しさん 2022/05/09(月) 20:09:32
すごろくは、サイコロでぴったり出さないと先に進めないギミックが無くて良かった
ストレスが少ない
ストレスが少ない
69: 名無しさん 2022/05/09(月) 20:19:33
>>68
確かにここにはやたらイライラしてるやつはいるけど
特に何とも思わんのはピッタリじゃないとゴールできない仕様とかじゃないからだな
確かにここにはやたらイライラしてるやつはいるけど
特に何とも思わんのはピッタリじゃないとゴールできない仕様とかじゃないからだな
70: 名無しさん 2022/05/09(月) 20:21:14
ピッタリの後にピッタリ止まらないとリワードスポットが埋まらないのは地味にイラつく
72: 名無しさん 2022/05/09(月) 20:26:11
ピタリじゃなくてもゴール出来るのはドラクエのすごろくより良い部分だな
ドラクエのすごろくはサイコロに余裕があってゴール直前まで行けてもピタリ止まれずにゴール近辺をウロウロしている間にサイコロ回数が尽きるのはよくあるパターンだった
ドラクエのすごろくはサイコロに余裕があってゴール直前まで行けてもピタリ止まれずにゴール近辺をウロウロしている間にサイコロ回数が尽きるのはよくあるパターンだった
73: 名無しさん 2022/05/09(月) 20:26:37
ピッタリじゃなくてもゴールできるからとか言ってる奴らって今までどんな苦行こなしてきた人間達なんだ?
すごろくゴールしてポイント得てもそっからの箱あさりから数値厳選までの全てがランダムで苦行だってのに
このすごろく擁護してるのってマジでゴミ運営の自演を疑うレベル
すごろくゴールしてポイント得てもそっからの箱あさりから数値厳選までの全てがランダムで苦行だってのに
このすごろく擁護してるのってマジでゴミ運営の自演を疑うレベル
82: 名無しさん 2022/05/09(月) 20:57:50
>>73
改善点はあるけど塔や辺獄のソウルと比べればまだマシだな
600くらいならそこまで厳選もいらないし
ガチで限界狙ってるプロトラベラーはタイヘンだなぁ
改善点はあるけど塔や辺獄のソウルと比べればまだマシだな
600くらいならそこまで厳選もいらないし
ガチで限界狙ってるプロトラベラーはタイヘンだなぁ
76: 名無しさん 2022/05/09(月) 20:34:13
ゴールの仕様だけの部分を言っているのであってすごろく全体を擁護する気は毛頭ないよ
すごろくは早くアプデで全体的に改善してほしいと思っているし
もちろんゴールの仕様はそのままで
すごろくは早くアプデで全体的に改善してほしいと思っているし
もちろんゴールの仕様はそのままで
78: 名無しさん 2022/05/09(月) 20:39:19
いやスゴロクと塔はもうこれでいいだろ
すごく面白いスゴロクが出来たところで何にもならん
反省を活かして次がんばれ
と思ったけど塔のミッションで散々叩かれて改修もしたのにスゴロクのリワードスポットで似た過ちを犯したんだな
すごく面白いスゴロクが出来たところで何にもならん
反省を活かして次がんばれ
と思ったけど塔のミッションで散々叩かれて改修もしたのにスゴロクのリワードスポットで似た過ちを犯したんだな
コメント
コメント一覧 (6)
ランダム要素もそういう遊びだし
ストーリーボスで運要素強かったり持ち物検査激しいのは嫌だが生放送の感じだと反省してるみたいだから許した
yn5678
が
しました
プレイ回数を努力で補えるならあのランダム要素あっても納得できる範疇だしな。
失敗してもリワード1.2通過できれば80なら1万くらいはコインもらえるし。
yn5678
が
しました
順当に飼い慣らされてる
yn5678
が
しました
なんなら少し楽しく感じてきた
飼い慣らされてます
yn5678
が
しました
「スゴロクの高難度リワードでは聖導印あげません」
なぜ繰り返してしまうのか
yn5678
が
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リワードポイントいけねんだわ
yn5678
が
しました
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