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68: 名無しさん 2022/05/09(月) 20:09:32
すごろくは、サイコロでぴったり出さないと先に進めないギミックが無くて良かった
ストレスが少ない

69: 名無しさん 2022/05/09(月) 20:19:33
>>68
確かにここにはやたらイライラしてるやつはいるけど
特に何とも思わんのはピッタリじゃないとゴールできない仕様とかじゃないからだな

70: 名無しさん 2022/05/09(月) 20:21:14
ピッタリの後にピッタリ止まらないとリワードスポットが埋まらないのは地味にイラつく

72: 名無しさん 2022/05/09(月) 20:26:11
ピタリじゃなくてもゴール出来るのはドラクエのすごろくより良い部分だな
ドラクエのすごろくはサイコロに余裕があってゴール直前まで行けてもピタリ止まれずにゴール近辺をウロウロしている間にサイコロ回数が尽きるのはよくあるパターンだった

73: 名無しさん 2022/05/09(月) 20:26:37
ピッタリじゃなくてもゴールできるからとか言ってる奴らって今までどんな苦行こなしてきた人間達なんだ?
すごろくゴールしてポイント得てもそっからの箱あさりから数値厳選までの全てがランダムで苦行だってのに
このすごろく擁護してるのってマジでゴミ運営の自演を疑うレベル

82: 名無しさん 2022/05/09(月) 20:57:50
>>73
改善点はあるけど塔や辺獄のソウルと比べればまだマシだな
600くらいならそこまで厳選もいらないし
ガチで限界狙ってるプロトラベラーはタイヘンだなぁ

76: 名無しさん 2022/05/09(月) 20:34:13
ゴールの仕様だけの部分を言っているのであってすごろく全体を擁護する気は毛頭ないよ
すごろくは早くアプデで全体的に改善してほしいと思っているし
もちろんゴールの仕様はそのままで

78: 名無しさん 2022/05/09(月) 20:39:19
いやスゴロクと塔はもうこれでいいだろ
すごく面白いスゴロクが出来たところで何にもならん
反省を活かして次がんばれ
と思ったけど塔のミッションで散々叩かれて改修もしたのにスゴロクのリワードスポットで似た過ちを犯したんだな