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268: 名無しさん 2022/05/23(月) 10:11:15
周回数わりとエグいよね ヴァルカンから始めたけど8しか・・・?ってなってる

271: 名無しさん 2022/05/23(月) 10:56:01
>>268闘技再戦実装当時はたしか16から1だか4だかのランダムだったんや、固定値でもらえる方がマシやで…当時は下手すると10から20ターンかかって1とか4とか当たり前だったからな…
今みたいに装備インフレも凸も無かったから、10ターンとかでも早い方だったしな

273: 名無しさん 2022/05/23(月) 11:13:47
>>271
さらに一日一回だったな

269: 名無しさん 2022/05/23(月) 10:19:17
周回面倒なら普通に討伐依頼につれていけよくない?若干勿体ない気がするけどそうしてた。

エルヴィスはちょっと後悔。

270: 名無しさん 2022/05/23(月) 10:48:42
ようやくガートルード倒せたけど今の戦力じゃあ周回する気にはならないな
これまで全然使ってなかったムールゥをレベル上げて投入して前半猫の身かわし積みまくって後半かわして何とかなったけど

272: 名無しさん 2022/05/23(月) 11:04:08
当時はハンイットのリンデ呼びにお世話になりました。

275: 名無しさん 2022/05/23(月) 11:30:27
ユーニィまではクリアも周回もそれほど苦じゃなくて持ちキャラの中での最適解を見つけるのが楽しかったりしたけど
イェンロンはそんな余地が今んとこないわリシャールラースいたら戦略立てるのも楽しそうだけど
うちにリシャールもラースもおらんもんで

276: 名無しさん 2022/05/23(月) 11:32:41
パーティ枠5で当時のティキレン、グロッサム、ヴァルカンを日課にするとかいう狂気

277: 名無しさん 2022/05/23(月) 11:40:24
イェンロンは今や一番楽さえあるな
カラス呼べずに死ぬんだから

278: 名無しさん 2022/05/23(月) 11:50:00
ユーニィ以降の王者はどれも性能が微妙だから入手も周回もモチベ上がらんってのも大きい

281: 名無しさん 2022/05/23(月) 12:47:43
開始半年無課金で殆ど凸無しでもユーニィイェンロン5ターン周回出来てる
インフレ進んだんだなー