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406: 名無しさん 2022/05/28(土) 08:50:59
ソウルガチャは本当にやっちゃったなあって感じ
あんな簡悔ハクスラいらない
あんな簡悔ハクスラいらない
408: 名無しさん 2022/05/28(土) 08:54:08
そりゃシンプルな方が良かったとか言ってるやつには受け入れられんわな
盆栽要素と思えば自分は割と楽しんでる
盆栽要素と思えば自分は割と楽しんでる
409: 名無しさん 2022/05/28(土) 08:54:16
UIが全面的に改善されるだけで全然変わってくるとは思うんだけどね
現状では面倒臭さが先に立つ
現状では面倒臭さが先に立つ
410: 名無しさん 2022/05/28(土) 09:01:52
ソウルは結局効率考えるとソウルだけを貯めこんだ状態でクリア困難なコンテンツ来るまで待つのが正解になるのがゴミ
ソウル外すアイテムなんて毎週100個くらい手に入るくらいじゃないとプレイヤーがまめにつけたり外したりランダム要素に一喜一憂なんて成立しない
ソウル外すアイテムなんて毎週100個くらい手に入るくらいじゃないとプレイヤーがまめにつけたり外したりランダム要素に一喜一憂なんて成立しない
411: 名無しさん 2022/05/28(土) 09:14:40
良い結果を出すには試行回数が必要なコンテンツなんだから、その回数の部分はなるべく緩くして欲しいわな
回数の部分に制限が多すぎる
回数の部分に制限が多すぎる
412: 名無しさん 2022/05/28(土) 09:26:19
ソウルの名前通りの効果がつくようにしろよ
ランダムランダムランダムすぎるわ
ランダムランダムランダムすぎるわ
414: 名無しさん 2022/05/28(土) 09:38:03
>>412
アンケートにも問い合わせにも嫌と言うほど書いてやったわ
双六のソウルで初めて土俵に立てるくらい
アンケートにも問い合わせにも嫌と言うほど書いてやったわ
双六のソウルで初めて土俵に立てるくらい
425: 名無しさん 2022/05/28(土) 11:16:36
>>414
名前通りの効果と、対象アビの選択。
これでプレーしててかなりゲームしてる気がするはず。
そも、対象アビごとに虹作ったのはやり過ぎ。
まぁプレー時間延ばしたかったんだろうが、苦痛な作業で延ばされてもな。
名前通りの効果と、対象アビの選択。
これでプレーしててかなりゲームしてる気がするはず。
そも、対象アビごとに虹作ったのはやり過ぎ。
まぁプレー時間延ばしたかったんだろうが、苦痛な作業で延ばされてもな。
416: 名無しさん 2022/05/28(土) 10:08:50
>>412
○○な××のソウルとか無駄に種類増やしてるしな
空虚な~とか単語から効果が読み取れんし
体力のソウル、攻撃のソウルみたいなのでいいしそこに他ステ混ぜる意味も皆無
○○な××のソウルとか無駄に種類増やしてるしな
空虚な~とか単語から効果が読み取れんし
体力のソウル、攻撃のソウルみたいなのでいいしそこに他ステ混ぜる意味も皆無
450: 名無しさん 2022/05/28(土) 12:56:18
ソウル真面目に厳選してる人達すごいな
どうやったらそんなやる気出てくるんだ
てかごちゃごちゃしすぎてもうおじさん付いていけん
どうやったらそんなやる気出てくるんだ
てかごちゃごちゃしすぎてもうおじさん付いていけん
456: 名無しさん 2022/05/28(土) 13:33:05
>>450
すでに王者の覚醒石うんぬんで遅れてるから気にすんな
すでに王者の覚醒石うんぬんで遅れてるから気にすんな
458: 名無しさん 2022/05/28(土) 13:36:14
>>456
ちょっと離れてる間になんか色々増えすぎててもうわけわかめ
ちょっと離れてる間になんか色々増えすぎててもうわけわかめ
459: 名無しさん 2022/05/28(土) 13:41:54
虚とか言われてもピンとこんよな
460: 名無しさん 2022/05/28(土) 14:14:42
ソウル武器も辺獄おわれば全部ゴミだし適当にやればいいな
使い道も100npc倒すだけで、それ終わればなーんもやることない
使い道も100npc倒すだけで、それ終わればなーんもやることない
461: 名無しさん 2022/05/28(土) 14:16:29
ソウル武器は札束で叩けないからなあ課金しても確率上がる訳しゃないし
強武器作っても行き先は双六と塔だし
強武器作っても行き先は双六と塔だし
462: 名無しさん 2022/05/28(土) 14:22:34
ステアップの虹出してるのに相変わらず銀も金もドロップ、さらに妙技魂も追加とか
闇鍋感増しすぎててもう敵ドロップから狙えないだろこれ
闇鍋感増しすぎててもう敵ドロップから狙えないだろこれ
555: 名無しさん 2022/05/28(土) 21:08:43
ソウル関連は、少なくとも↓のどれか1つだけでも変えて欲しい。
・シンボルからのドロップに銀ソウルを混ぜ込まない
・双六ソウルは、抽選箱じゃなく個別指定で交換できるようにする
・ソウル付与時のアビ/ステは選択制にしてランダムにしない
・抜魂の入手上限を撤廃する(かつ、入手コストを安くする)
・新武器は追加しまくらない(Ⅱ→Ⅲ→Ⅳの強化追加なら可)
・亡火に簡易討伐を実装する
・1度にドロップするソウルの数を大幅に増やす
・シンボルからのドロップに銀ソウルを混ぜ込まない
・双六ソウルは、抽選箱じゃなく個別指定で交換できるようにする
・ソウル付与時のアビ/ステは選択制にしてランダムにしない
・抜魂の入手上限を撤廃する(かつ、入手コストを安くする)
・新武器は追加しまくらない(Ⅱ→Ⅲ→Ⅳの強化追加なら可)
・亡火に簡易討伐を実装する
・1度にドロップするソウルの数を大幅に増やす
564: 名無しさん 2022/05/28(土) 22:09:10
>>555
いっぺん強い効果引いたら移植させてほしいかな…
乱烈斬15%とか虚に最初につけた人、荊に移植したくて萎えてるでしょ
いっぺん強い効果引いたら移植させてほしいかな…
乱烈斬15%とか虚に最初につけた人、荊に移植したくて萎えてるでしょ
557: 名無しさん 2022/05/28(土) 21:32:11
一番のやり込みコンテンツがソウル厳選というのが間違いの元。
双六も結局はそこに繋がってる。
ランダムでいいのを引くことが目的のゲームになってしまっている。
双六も結局はそこに繋がってる。
ランダムでいいのを引くことが目的のゲームになってしまっている。
572: 名無しさん 2022/05/28(土) 22:33:13
辺獄ソウルをマゾ仕様にしてるのわざとな気もしてきたな
思えば
武器づくりの石集め→かなり後に緩和
歴戦緩和→やると言って半年以上後に緩和
闘技場の再戦仕様→リトゥあたりから緩和
エンドコンテンツ終わったやつらをハムらせて
時間稼ぎしてるようにしか思えなくなってきたわ
思えば
武器づくりの石集め→かなり後に緩和
歴戦緩和→やると言って半年以上後に緩和
闘技場の再戦仕様→リトゥあたりから緩和
エンドコンテンツ終わったやつらをハムらせて
時間稼ぎしてるようにしか思えなくなってきたわ
575: 名無しさん 2022/05/28(土) 22:41:40
>>572
結局不評ならなんかテコ入れはするだろ感はあるな
改修が来るのが先か授けし編終わるのが先かって感じはするが
結局不評ならなんかテコ入れはするだろ感はあるな
改修が来るのが先か授けし編終わるのが先かって感じはするが
576: 名無しさん 2022/05/28(土) 22:44:53
>>575
辺獄までの到達者すらそんな多くないらしいから
終わったあとに一票だな…自分で言ってて悲しくなるが
辺獄までの到達者すらそんな多くないらしいから
終わったあとに一票だな…自分で言ってて悲しくなるが
577: 名無しさん 2022/05/28(土) 22:47:49
ソウル武器は今回の大量追加で在庫一掃のつもりなのかなと思ったわ
コメント
コメント一覧 (21)
ソシャゲ・スマホゲーは基本隙間時間でプレイするものなんだから無駄に時間を奪うプレイはむしろ逆効果
全てをなくせとは言わんが、「やることない問題」を解消したいなら本筋と関係ないちょっとしたクエストを山ほど用意するのが普通で、虚無ランダム要素で周回させて引き伸ばしするとかソシャゲ離れさせたいとしか思えない。
yn5678
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ソウルなんて評判悪いのに更に悪くして運営は嫌がらせをしたいと思ってる。
yn5678
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なんで効果がランダムなのに、いちいち専用アイテム使って外さなきゃいけないんだよ
yn5678
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yn5678
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クソUIは許さない
yn5678
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ソウルそのものの入手難易度があまりにも高すぎるのが本当ダルい。
シンボル敵は虹しか落とさない程度でいいし、簡易討伐はともかく亡火では激弱にするくらいでいい。
スーパーランダム性持たせてるくせに、それを実行する素材すらシブいってヤバいと思うわ。
ソウル箱買うのも週制限あるの意味わからんし。
あといい効果のソウル引けたら効果そのまま取り出せるようにしないのもわけわからん。
専用装備作っても武器更新きたら作り直しやん。そんなんでガッツリ作るヤツほぼおらんて。
虚無虚無言われ過ぎてすぐに終わらない終わりのないような物作り出してるのかもしれんが
アンチの意見取り込んで大多数のユーザーをつまらなくさせてどうするのよ。
yn5678
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yn5678
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辺獄で使う分には銀ソウルでダメージアップだけ厳選しておけば困らない
虹はボーナスのために適当につけるだけでいい
yn5678
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前の武器がいいとは言えないけど、まだマシだった。
yn5678
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1から10までランダム要素しかねえのにそれを緩和するアイテムが回数制限付きとか頭おかしいんじゃねえの?
yn5678
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鈴木がPになるから、自分がPになった功績作るためにソウル武器作ったのか?
yn5678
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ストーリークリアすらできてない人がたくさんいるのに一部廃人の声聞いてめんどいコンテンツばっかり出すのどうかしてる
一部の廃人が言ってるからを免罪符にやりたいことやってりゃ人が減って終了なのにスクエニはほんと都合のいいようにやるのが好きよな、だからクソ
yn5678
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まさかこんなゴミ仕様になるなんて思わな……いや予想通りだったわ
yn5678
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yn5678
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yn5678
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yn5678
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お○ぁっく!!
yn5678
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