(出典 gamestalk.net)

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1 名無しさん必死だな :2022/07/23(土) 06:31:31.65
HD-2Dだから面白いんじゃなくてオクトラのバランスが良かっただけなんじゃねーのかこれ




2 名無しさん必死だな :2022/07/23(土) 06:42:50.27ID:PORso3Sfa
バランス良かったっていうか
Switch独占だったから話題になっただけだわ
古くさい凡ゲーよこれ(´・ω・`)

3 名無しさん必死だな :2022/07/23(土) 06:48:24.49ID:aou8SU1T0
他2本しかでてねーし

4 名無しさん必死だな :2022/07/23(土) 06:57:54.10ID:6vIXOc2B0
2Dのゲームをどう今風にリッチにするかの表現の問題でしょ
FF7Rか、夢島か、ピクセルリマスターか、HD-2Dか
かける金と見せられる絵のバランスはどれがいいかと

5 名無しさん必死だな :2022/07/23(土) 07:03:17.67ID:WT7fFFNY0
HD-2Dでアクション作って欲しいんですけど
具体的には聖剣伝説2のリメイクとかをこれでやってほしかった

6 名無しさん必死だな :2022/07/23(土) 07:11:01.95ID:EqDBBqdJa
思い出したがドラクエ3はいつ出るんだよ
1年以上音沙汰無しじゃね

7 名無しさん必死だな :2022/07/23(土) 07:15:29.50ID:XrwOqK7Y0
トライアングルは80万以降の発表がないよな
中途半端すぎる

25 名無しさん必死だな :2022/07/23(土) 10:07:34.95ID:QLOEoEO8M
>>7
スクエニだとスイッチのソフトは予算少そうだしそんだけ売れてれば余裕で利益出てるでしょ

8 名無しさん必死だな :2022/07/23(土) 07:16:34.76ID:KePxm7uN0
サガが売れたからLALが出たんだし
トラストも売れない戦略SLGでは大健闘の売上だった
そもそも成功してなきゃHD2Dをもっと出すなんて発言出てこねーよ

PSに出ないただの嫉妬だな

11 名無しさん必死だな :2022/07/23(土) 07:47:42.52ID:XrwOqK7Y0
>>8
SLGって売れないもんだっけ
何かそんなデータあった?
スパロボが売れないのは単純につまらないからだろ

18 名無しさん必死だな :2022/07/23(土) 08:59:43.08ID:eVljQZdm0
>>7
そんな小まめに発表する必要性も無いよ

>>11
SRPGというジャンルが売れにくいのはデータ的に見ても確か
というよりタイトル数自体も少なくてジャンル的にニッチとも言えるだろうな
多分海外市場的には本格派のRTSとかCivみたいな戦略性SLGの方が主流であろうし、
JRPG同様、JSRPGと言って良いくらい日本独自のジャンルなんよね

過去の売上見ても目立った売上はFFTやFEみたいなブランド派生として出た物や、
超人気ファーストメーカーの固定タイトルみたいなポジションの物しか売れてない

15 名無しさん必死だな :2022/07/23(土) 08:17:47.88ID:NRm00sTG0
>>11
SLGってくくりならマリラビとかAoEみたいなRTSも入るからそこそこ人気ジャンルだな
売れないって言ってるのはSRPGじゃね。そもそも数が全然ないが。

17 名無しさん必死だな :2022/07/23(土) 08:51:16.04ID:XrwOqK7Y0
>>15
マリラビやFEがSRPGだろ
売れるもんは普通に売れてね?

9 名無しさん必死だな :2022/07/23(土) 07:38:18.80ID:Y/9iubFl0
なんでスイッチでしか出さんの?
トロフィーないと飽きる

12 名無しさん必死だな :2022/07/23(土) 07:53:13.16ID:meIB3IMZ0
>>9
Switch独占タイトルじゃねーよ

10 名無しさん必死だな :2022/07/23(土) 07:41:47.23ID:0nIIYSlw0
すぐスマホ落ちさせるって気付いたからじゃね

13 名無しさん必死だな :2022/07/23(土) 07:58:46.16ID:HrDe70yl0
箱にもPCにも出てる
実績あるから問題ないよな?

16 名無しさん必死だな :2022/07/23(土) 08:33:07.51ID:QQpaJq7I0
トラストが一番面白い
浅野はあのチームだけ追えばいい

19 名無しさん必死だな :2022/07/23(土) 09:19:13.80ID:UzK983OCa
トラストの完成度やばい
新規IPとは思えない

20 名無しさん必死だな :2022/07/23(土) 09:32:45.23ID:7sQ6+0060
トラストは4周やったわ。

21 名無しさん必死だな :2022/07/23(土) 09:36:16.57ID:KWfIiOcl0
トラスト2周したけどガクガクだったからPCでやりたかった

24 名無しさん必死だな :2022/07/23(土) 09:45:08.05ID:8RGOyZ3N0
あの逆白内障エフェクト大嫌いだわ

28 名無しさん必死だな :2022/07/23(土) 10:39:03.79ID:UzK983OCa
>>24
それはわかるw
自分で調整できるといいんだがな
大画面で遊ぶと目が疲れるからスマホかSwitchの携帯モードでしか遊ばない

30 名無しさん必死だな :2022/07/23(土) 10:49:25.63ID:BmzVNz9xd
ドット絵のHDというつもりで作ったわけではないだろうけど
ドット絵というのはやはりドットを意識出来ないと(いちドットが見えないと)意味が無いような気がするよ

37 名無しさん必死だな :2022/07/24(日) 08:12:51.05ID:9PInCbVF0
>>30
> ドット絵のHDというつもりで作ったわけではないだろうけど
> ドット絵というのはやはりドットを意識出来ないと(いちドットが見えないと)意味が無いような気がするよ

実際そうよ?
ドットが見えないとそれはただのペラい絵にしか見えなくなるからね、とたんにショボく見えてしまう(立体感の無い紙芝居の絵が動いてるだけにしかみえん)

38 名無しさん必死だな :2022/07/24(日) 16:06:59.62ID:qQd6A7RUd
今箱でオクトラやってるが3%盗みがきつすぎて全然進まんわ

39 名無しさん必死だな :2022/07/24(日) 16:43:28.87ID:2hEhlqe20
>>38
まあ気持ちはわかる
ロードは秒だからまだマシやろ

47 名無しさん必死だな :2022/07/24(日) 22:31:15.84ID:NmIeCKPo0
>>38
大して金に困るゲームでもないし、トレサで買い取ってもええんちゃう?

40 名無しさん必死だな :2022/07/24(日) 16:48:11.17ID:MSGltAPJ0
ドラクエ3のリメイクとかすぐ出来そうなのに
何時まで引っ張ってんだろうな

44 名無しさん必死だな :2022/07/24(日) 22:10:36.14ID:T3uzeRVY0
>>40
本来ならあの時点で発表する方がどうかしてるでしょ。
開発開始が初報の頃。そこから早1年ちょっと。
LALが確か開発開始から発売までで2年半。
で、36周年のDQはビルダーズ>DQ10オフ>DQT>DQ10オフVer2。
上記の予定からDQ3のHD-2Dは23年末頃だろう。

50 名無しさん必死だな :2022/07/24(日) 22:57:13.16ID:pDGlAHOn0
>>44
今年の年末βテストをやるおそらくドラクエ関係の作品あるぞ

41 名無しさん必死だな :2022/07/24(日) 17:05:11.63ID:dovT0n8H0
失敗って売り上げ30000以下とかそのレベルだろ
LALも含めて全部失敗はしてないと思うが

42 名無しさん必死だな :2022/07/24(日) 17:17:40.06ID:bbuBEw10p
新規IPでそれだけ売れたら大成功でしょ
正直、30万ぐらいが限界だと思ってた

45 名無しさん必死だな :2022/07/24(日) 22:16:28.35ID:37fZ3y7n0
続報が全然ないあたり、ぶっちゃけ不評少なくなかったから作り直してるんちゃう?

46 名無しさん必死だな :2022/07/24(日) 22:26:45.06ID:3I603yFQ0
新しい表現に慣れちゃったんだろ

48 名無しさん必死だな :2022/07/24(日) 22:41:16.08ID:oOwgTJJ70
そもそもオクトパストラベラーはカメラが引きの視点で街とかダンジョンが1~2マップだったからロード少なく済んでたわけで
ライブアライブのスーファミの解像度レベルまでカメラ寄せて数秒歩く度に長めのロード時間挟まるのは流石に作りが雑だわ
オクトパストラベラーとライブアライブのゲーム性の違いを意識せずに同じフォーマット使ってるからこうなる

27 名無しさん必死だな :2022/07/23(土) 10:36:54.62ID:kQKYve2Ja
トラストの猫要素一匹一匹毛並みが
異なってて鳴き声も違う作り込みに癒される