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861: 名無しさん 2022/08/02(火) 13:11:22
クリダメはガートルードかノーニャか…またはハンイット?

864: 名無しさん 2022/08/02(火) 14:03:25
クリダメのネックレスはクリティカル時しかダメージUPしないから
常時効力のあるジョブの証で同じ15%UPがあるならそっちの方がいい

ただクリティカル時UPは複数物理属性持ちだと全ての属性にかかるから
A2あたりがハマるかもしれない

865: 名無しさん 2022/08/02(火) 14:18:44
強壮には効果あるじゃろ

866: 名無しさん 2022/08/02(火) 14:21:50
A2クリ確アビリティないから微妙じゃね?
ゼニアの強葬前提になるぞ

867: 名無しさん 2022/08/02(火) 14:27:30
クリダメ系アクセは、
武器ダメージupや物攻upよりもハマる場面が少ない割に上昇量が貧弱だね。
完全に下位互換だ。

869: 名無しさん 2022/08/02(火) 14:48:08
クリダメはクソダメに見えるから使わない

870: 名無しさん 2022/08/02(火) 14:48:53
え?クリダメアップとダメアップって別枠じゃないの?

874: 名無しさん 2022/08/02(火) 15:11:26
>>870
同一だよ
クリ確アビ持っててなおかつ2種類以上攻撃アビ持ってるキャラ以外はほとんど使い道ない
ていうか2Bくらいか?

872: 名無しさん 2022/08/02(火) 14:56:10
ダメージアップもクリダメアップも一緒だろ
恩恵があるのはクリ率アップだけ

878: 名無しさん 2022/08/02(火) 15:54:57
未だにこれが分からないんだが、スケアクロウとヨルンはブレイクダメージ20%とクリティカルダメージ20%のアビリティを持ってるけど、同じダメージアップの重複でブレイク時クリティカルの時は30%までしか上がってない?
同様にクリティカル時ダメージアップのアクセ(白鳩の尾羽とか)は他のアクセでダメージ30%アップしてたら無意味?

882: 名無しさん 2022/08/02(火) 17:47:39
>>878
同時発生したら30%で頭打ち

886: 名無しさん 2022/08/02(火) 18:21:51
>>878
その通り

879: 名無しさん 2022/08/02(火) 16:13:30
サボアビ:装備枠の○○ダメージアップは累計30%までなんだが

884: 名無しさん 2022/08/02(火) 17:52:17
(クリティカルダメージ - ダメージ)×クリティカルダメージアップ+ダメージ
じゃないのこれ?この幅くらいしか上がってない感じ

887: 名無しさん 2022/08/02(火) 19:04:10
>>884
どう考えてるか分からんが間違ってることは分かる式
クリダメ15%アップなら純粋に15%上がるよ
効果が薄いと思うなら他の装備かサポアビで30%上限に達してるだけ

888: 名無しさん 2022/08/02(火) 19:13:49
○の時ダメージアップ
ダメージアップで絞りこんだときでてくるのは全部あわせて30しか上がらないでいいのかな
条件だけ厳しくて糞みたいなアクセ大量ってことやな

889: 名無しさん 2022/08/02(火) 19:16:40
英傑とコタは重複するけど。
クリダメやブレイク時ダメはどういう扱いなのかそういえばよくわからん。

890: 名無しさん 2022/08/02(火) 19:21:27
英傑はダメージアップ、コタは物攻アップで上限値は別枠計算
○○ダメージアップと書いてあるのは
○○の部分がどんな条件でも合算で上限30%までしか上がらない

891: 名無しさん 2022/08/02(火) 19:25:23
なるほど、よく解ったありがとう。
無駄な組み合わせになってるキャラいくつかあったからアクセ見直してみよう。