jkjuyuki

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361: 名無しさん 2022/10/23(日) 12:44:41
塔をもっと突き詰める形でローグ形式にしろと思う
オクトラの戦略性とガチャという課金形態にもある程度似合うだろう
slay the spireとか未だに配信で賑わってるしそういうコンテンツをオクトラも作れよと
ただスクエニに塔形式のコンテンツ作らせるとスレスパどころかバビロンズフォールになって即終了の予感がする

362: 名無しさん 2022/10/23(日) 12:51:15
slay the spireはおもろいけどオクトラに導入するくらいなら素直に本家やってたほうがいいと思う
さすがに噛み合わなすぎだし別ゲーレベルの開発になる

363: 名無しさん 2022/10/23(日) 12:56:03
slay the spireとか言ってる人たまにいるけどソシャゲにあの形式の導入されてよかったゲームに出会った事ないわ
最初の何回かはいいけど後はリセットされたらクソつまんねえ作業して報酬回収するだけになる

369: 名無しさん 2022/10/23(日) 13:43:01
>>362
別ゲーにするレベルの開発が必要という意味合いも込めてる
すごろくだってオクトラの戦闘形式こそあれど実質別ゲーだし
一定のカードプールからプレイヤーの選択決断によって結果に差が出るっていうのが運こそあれど技量も試されるからね
オクトラに当てはめることわりと可能だと思うんだけどなカードをキャラに言い換えるだけで普通に成立するから
普段全く使われない星3も状況では十分に輝くってのもありうる
星5と4と3から一人ピックしろならほぼ意味ない選択だが星3のキャラ3人から一人ピックして次のバトルへっていう展開もあるわけだし

>>363
報酬目当てでスレスパ回す人おらんから報酬ではなく配信映えして新規に人を呼び込めつつ無報酬でもプレイヤーが継続してやりたくなるコンテンツ作れよという意味合いもある

379: 名無しさん 2022/10/23(日) 14:08:32
>>369
それほどクオリティの高いの作れるならオクトラのコンテンツじゃなくて新しくアプリ作った方がはるかにええやん
新規に人を呼び込めつつ無報酬でもプレイヤーが継続してやりたくなるコンテンツなんてワンピースなみの宝だって

382: 名無しさん 2022/10/23(日) 14:20:21
>>379
スレスパってわりとその宝に該当する部分が多いと思うのよね俺もだいぶハマったし今も継続して多くの人にプレイされてる

だからスレスパ要素丸パクリするだけでオクトラの8人戦闘のポテンシャルならその宝が得られると思ってるんだが…
こういった構想を形にする人材と予算と社内政治力が今のオクトラPの手元におそらくないんだろうがな

383: 名無しさん 2022/10/23(日) 14:56:14
>>382
唯の1プレイヤーの妄想で下げられるPもたまったもんじゃないな
私からすればあなたは的外れな事ばかり言ってる様に見えますね