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581: 名無しさん 2022/10/24(月) 19:55:51
今までソウルはフォーチュン最低限しか作ってなくてダメ限界突破が欲しくなって作ったら
ちまちま貯めてた抜魂100個が40個になったわ
一本作るのでこれとかほんと糞だな
ちまちま貯めてた抜魂100個が40個になったわ
一本作るのでこれとかほんと糞だな
582: 名無しさん 2022/10/24(月) 20:15:30
妙技魂はレア度の表記が無いダメージ上限upが一番出ないってのが釈然としない
584: 名無しさん 2022/10/24(月) 20:35:28
>>582
これは本当にそう思う
表記上は一番出る確率が高くないとおかしいダメージ上限突破の効果がが明らかに一番付かないという不自然さ
確率の話になると色々異論も出るだろうけど、ダメージ上限のソウルに関しては一目瞭然のレベルで付きにくいし良い数値を付けようと厳選した事があるユーザーなら同じ意見だと思う
どうせ運営が公に認める事もしないだろうしサイレントでも良いから修正して欲しいわ
これは本当にそう思う
表記上は一番出る確率が高くないとおかしいダメージ上限突破の効果がが明らかに一番付かないという不自然さ
確率の話になると色々異論も出るだろうけど、ダメージ上限のソウルに関しては一目瞭然のレベルで付きにくいし良い数値を付けようと厳選した事があるユーザーなら同じ意見だと思う
どうせ運営が公に認める事もしないだろうしサイレントでも良いから修正して欲しいわ
585: 名無しさん 2022/10/24(月) 20:37:16
Aが普通のやつでもぼちぼち出るし上限アップ30%他70%くらいと思ったら
そりゃなかなか出ないよ
そりゃなかなか出ないよ
586: 名無しさん 2022/10/24(月) 20:45:53
ダメージ限界突破もサブスクの中に入れて来そうな気がして怖い。
587: 名無しさん 2022/10/24(月) 20:49:30
ダメージ上限突破の厳選を何度かやってみれば30%だなんて超高確率じゃない事くらいは明確に実感出来ると思うけどな
貯めていた抜魂がごっそり持っていかれるレベルでダメージ上限突破が付かない
貯めていた抜魂がごっそり持っていかれるレベルでダメージ上限突破が付かない
590: 名無しさん 2022/10/24(月) 21:18:44
確率の偏りおじさん「偏りだぞ」
591: 名無しさん 2022/10/24(月) 21:20:48
ダメージ上限限界突破は別にいいんだけど何をどうやっても99999越えないミロードやモルゲッソヨにまでこんなアイテム存在させてる意味あんの...
598: 名無しさん 2022/10/24(月) 22:13:57
ダメ上限突破って出る確率10%をやや下回るくらいかね
604: 名無しさん 2022/10/24(月) 22:59:15
上限突破はむしろダメアップ45000以上が付くか付かないかが勝負だからつく確率だけなら30%でまあそんなもんかて印象
632: 名無しさん 2022/10/25(火) 09:20:07
ダメージ限界突破の確率が表記よりも低く操作されてる疑いがあっても問題にならないのはなぜ?
課金要素ではないから?
課金要素ではないから?
645: 名無しさん 2022/10/25(火) 09:55:22
>>632
まず疑いの根拠を明確な数字で出さないと見向きされないから
誰がそこまでやるんだ?
まず疑いの根拠を明確な数字で出さないと見向きされないから
誰がそこまでやるんだ?


コメント
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