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941: 名無しさん 2022/12/25(日) 03:00:03
久しぶりに鍛冶屋から出てストーリー進めたけどインフレしてるのか難易度バク上がりしてんのな
アーギュストに心折られかけたぞ
エンドコンテンツは触らないからどうでも良いけどストーリーの敵は流石に難易度落としてくれよ
アーギュストに心折られかけたぞ
エンドコンテンツは触らないからどうでも良いけどストーリーの敵は流石に難易度落としてくれよ
942: 名無しさん 2022/12/25(日) 03:31:49
>>941
鈴裕のTwitterより
一部のボスの難易度緩和ついて開発と相談
それを27日の生放送にて触れるってさ
鈴裕のTwitterより
一部のボスの難易度緩和ついて開発と相談
それを27日の生放送にて触れるってさ
985: 名無しさん 2022/12/25(日) 11:50:38
>>942
ストーリーミッションクリア出来てるの5%もいないだろうしなぁ
気付くの遅いくらいだわ
ストーリーミッションクリア出来てるの5%もいないだろうしなぁ
気付くの遅いくらいだわ
943: 名無しさん 2022/12/25(日) 03:38:51
一部のボスってどれなんだろう。全てを授けしもののマフレズ辺りからか?
944: 名無しさん 2022/12/25(日) 03:41:41
ギミック無視ワンパンされたくないんだろうけどストーリーもexもHP高くしすぎなんだよ
947: 名無しさん 2022/12/25(日) 04:13:24
>>944
バルジェロみたいなアホアホアタッカー出しといてワンパン辞めてください><はほんま意味不明
もう1ターン内ダメージ限界99999にして5ブレイクで倒せるくらいの想定でバトル管理しろ
バルジェロみたいなアホアホアタッカー出しといてワンパン辞めてください><はほんま意味不明
もう1ターン内ダメージ限界99999にして5ブレイクで倒せるくらいの想定でバトル管理しろ
963: 名無しさん 2022/12/25(日) 10:13:44
次の人権はそのまま次のストーリーボス特攻になりそうな気がする


コメント
コメント一覧 (13)
yn5678
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パズドラかよ
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余計なことと搾り取る時だけ迅速なのもそっくり
yn5678
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yn5678
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→敵弱点に合わせてバランスを考えながらキャラ編成
→装備、アクセサリー、スキル、支援獣の設定×8人分
→無駄に体力の多いボス敵を時間かけて削る
バトルの事前準備はRPGの醍醐味なのでまだいいとしても、敵の体力が多すぎて戦闘が長期化するのはめんどくさいくて辛い。
yn5678
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yn5678
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装備も更新せず、汎用パーティーとかで特攻して負けてるなら知らんとしか。
弱点調べたらリセットしてパーティー組み直すゲームシステムだといい加減気付こう
yn5678
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yn5678
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盗賊の☆5が6人とリンユウいたから行けたけど7章のボス設定おかしいだろ
yn5678
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