きゃすてぃ

SPONSORED LINK

100: 名無しさん 2023/03/16(木) 13:23:24.43
行動後回復とか与えたダメージに応じた回復で永久機関ごっこしてたけど
戦闘後回復があまりに強くて1キルからの回復で済んでしまうな

ヒカルを使って自動回復ガード回避カウンター駆使して歴戦持ちと長期戦出来たのは楽しかった

107: 名無しさん 2023/03/16(木) 13:31:48.35
戦闘後回復強力すぎるよな。
それなら毎回全回復する代わりに雑魚戦も全力出さないとキツイぐらいのバランスで良かった。
逃げる確率下げたりデメリットも増やして

109: 名無しさん 2023/03/16(木) 13:38:00.95
戦闘後回復が強すぎてボス戦以外で消費SPダウンが空気すぎる
前作は消費SPダウン必須にしてたのに

111: 名無しさん 2023/03/16(木) 13:43:23.31
>>109
というか裏ボス以外はボス速攻死ぬからボス戦でも消費SPダウンいらんよな
大して強化しなくても大半のボスは2ブレイク目でほぼ死ぬ、ワンブレイクで死ぬこともしょっちゅうだし

110: 名無しさん 2023/03/16(木) 13:42:25.36
サポアビは
BPプラス
先駆け
ダメージ限界突破
改造アクセサリー
満身の力
いきなり底力MAX
戦闘後回復
あたりが最終的に鉄板かな

オズバルトウェポンマスターにして物属コピー付けりゃ最強じゃねとか思ってたけど器用貧乏にしかならなかった

112: 名無しさん 2023/03/16(木) 13:44:09.06
戦闘後回復のアビ1度も使ってないな
回復アイテム代が浮くくらいの認識しかない

113: 名無しさん 2023/03/16(木) 13:44:30.31
今作戦闘中のSP管理がヌルヌルなのは暗殺者(とサメ)のせい

114: 名無しさん 2023/03/16(木) 13:45:25.00
全部逃げるかレベル上げしかしてないから戦闘後回復一度も使わなかったな

今作は先駆けがぶっ壊れすぎ

115: 名無しさん 2023/03/16(木) 13:47:07.04
まぁオーシュットは消費すらしないけども
けんじゃのいしを振り回してきた身からすると戦闘後回復はありがたい

引用元: ・【NS/Steam/PS4/PS5】OCTOPATH TRAVELER オクトパストラベラー総合 part85