
SPONSORED LINK
520: 名無しさん 2023/04/04(火) 17:09:13.22
他人のシナリオ中に喋らんのは百歩譲っていいとして、セリフなしモブとしてすらパーティメンバーが存在せず
対応キャラ一人だけがその場にいる前提でないと成立しない演出とかストーリーはどうかと思う
対応キャラ一人だけがその場にいる前提でないと成立しない演出とかストーリーはどうかと思う
524: 名無しさん 2023/04/04(火) 17:39:38.62
>>520
1のサイラスが背後から殴られて捕まるシーンとかな
1のサイラスが背後から殴られて捕まるシーンとかな
525: 名無しさん 2023/04/04(火) 17:43:25.63
>>520
アルカネットのとこみたいに喋らなくてもPT全員がいるだけでそれっぽくなってたからね
アルカネットのとこみたいに喋らなくてもPT全員がいるだけでそれっぽくなってたからね
539: 名無しさん 2023/04/04(火) 18:45:12.29
>>525
知り合いのテメノス(と人外のクロードと直接相対したソローネ)しか喋らなくても他の奴にはなんのこっちゃだろうからいるだけでも違和感なかったな
知り合いのテメノス(と人外のクロードと直接相対したソローネ)しか喋らなくても他の奴にはなんのこっちゃだろうからいるだけでも違和感なかったな
521: 名無しさん 2023/04/04(火) 17:10:13.04
それは1の頃からそうだし
522: 名無しさん 2023/04/04(火) 17:12:22.39
ストーリーは淡白でバトルに使うアビや装備の組み合わせをニマニマ楽しむ方が主流なんじゃないの?
527: 名無しさん 2023/04/04(火) 17:55:35.81
まあぶっちゃけ開発上の都合な気はする
ゲーム開発って外部にシナリオ任せる場合、ゲーム部分との擦り合わせ難しいから
そもそも切り離して独立させるって事するしな
エルデンリングとかもそうだったけど
ゲーム開発って外部にシナリオ任せる場合、ゲーム部分との擦り合わせ難しいから
そもそも切り離して独立させるって事するしな
エルデンリングとかもそうだったけど
529: 名無しさん 2023/04/04(火) 18:02:18.42
仲間がいる場合といない場合の差分とかは
多分外部のライターの仕事の範疇じゃないんだろうな
多分外部のライターの仕事の範疇じゃないんだろうな
541: 名無しさん 2023/04/04(火) 18:46:27.25
こういうシステムだと同行してる仲間はいないものみたいに扱いストーリー進むのは仕方ないんかな
ドラクエ3やらサガ系やらFF3やらもそんな感じだし
ドラクエ3やらサガ系やらFF3やらもそんな感じだし
542: 名無しさん 2023/04/04(火) 18:51:49.10
まあ仲間いる前提で進めるんだったら今みたいに好きな奴から選んで自由な順番から進めるみたいなのは労力的に厳しいだろうから……主人公固定のその辺のRPGとか、できたとして隠しキャラが時々いてもいなくてもいい口を挟むスパロボみたいなのが限界そう
563: 名無しさん 2023/04/04(火) 20:12:11.40
シナリオはこんなもんかで許さないこともないけど必須フィールドコマンドのレベル制限とテメノスで一人旅できないようにしたのは許さんからな
568: 名無しさん 2023/04/04(火) 20:25:44.68
別にストーリーなんかシンプルで構わないのに変に力入れようとした結果逆に粗が目立った感はあるな
それよりも最初に選んだキャラ外せない縛りやる意味が分からんしやめて欲しい
それよりも最初に選んだキャラ外せない縛りやる意味が分からんしやめて欲しい
571: 名無しさん 2023/04/04(火) 20:31:48.38
>>568
主人公を外せないのは冒頭の紹介文で言う"きみ"だからだろう
プレイヤーの分身を外すわけにはいかんと
個別シナリオクリア後は主人公交代のノリじゃね
主人公を外せないのは冒頭の紹介文で言う"きみ"だからだろう
プレイヤーの分身を外すわけにはいかんと
個別シナリオクリア後は主人公交代のノリじゃね
564: 名無しさん 2023/04/04(火) 20:12:59.72
ドラクエ4と同じような構成なのに何が違うんだろうな
無理やり作ったような悪役が原因か
ヴィーデ討伐のために8人の凄腕が集結した的な少年漫画っぽいシナリオの方がわかりやすいかも
無理やり作ったような悪役が原因か
ヴィーデ討伐のために8人の凄腕が集結した的な少年漫画っぽいシナリオの方がわかりやすいかも
565: 名無しさん 2023/04/04(火) 20:15:28.63
ドラクエ4と比べてならめっちゃわかりやすいじゃないか真の主人公(勇者)の有無でしょ
そこがオクトラの良いところでもあるし改善の余地もあるところだと俺は思ってるけど
そこがオクトラの良いところでもあるし改善の余地もあるところだと俺は思ってるけど
567: 名無しさん 2023/04/04(火) 20:24:06.66
>>565
DQ4風にするならヒカリ以外の7人のストーリークリア後
ヒカリ編開始して仲間を集めて行ってクリア後にエクストラストーリーにって感じかな
全体通しての主人公の有無が重要だな
ルドラの秘宝の他三人のストーリーでチョイチョイ登場してて最後に主人公三人を率いて
ラストダンジョンに突入したデューンみたいな存在
DQ4風にするならヒカリ以外の7人のストーリークリア後
ヒカリ編開始して仲間を集めて行ってクリア後にエクストラストーリーにって感じかな
全体通しての主人公の有無が重要だな
ルドラの秘宝の他三人のストーリーでチョイチョイ登場してて最後に主人公三人を率いて
ラストダンジョンに突入したデューンみたいな存在
574: 名無しさん 2023/04/04(火) 20:35:28.85
>>565
確かに勇者の元に集う仲間達って構図は分かりやすい
まあDQ4もリメイク(第6章)での蛇足はちょっとどうかと思う展開だったけど
エビルプリーストみたいな小物が黒幕と言われてもな、黒幕の無理矢理な後付感はオクトラ2に通ずる所があるな
確かに勇者の元に集う仲間達って構図は分かりやすい
まあDQ4もリメイク(第6章)での蛇足はちょっとどうかと思う展開だったけど
エビルプリーストみたいな小物が黒幕と言われてもな、黒幕の無理矢理な後付感はオクトラ2に通ずる所があるな
575: 名無しさん 2023/04/04(火) 20:37:29.40
>>574
1のガルデラ戦直前の怒涛の手記での種明かしに比べたら
1のガルデラ戦直前の怒涛の手記での種明かしに比べたら
605: 名無しさん 2023/04/04(火) 21:18:41.08
>>565
なるほどな~
なんか物足りないと思ったが勇者か
よく言えば8人全員主人公だけど、今一つ足りない感じがする
でも勇者を入れたらそれはそれで違和感ありそうな気もする
なるほどな~
なんか物足りないと思ったが勇者か
よく言えば8人全員主人公だけど、今一つ足りない感じがする
でも勇者を入れたらそれはそれで違和感ありそうな気もする
引用元: ・【NS/Steam/PS4/PS5】OCTOPATH TRAVELER オクトパストラベラー総合 part90


コメント
コメント一覧 (8)
yn5678
が
しました
yn5678
が
しました
悪役の動きを手記に頼りすぎだとは思う、もっと回想で描写してくれ
yn5678
が
しました
yn5678
が
しました
yn5678
が
しました
それを採用したものが果たしてオクトパストラベラーと呼べるかは分からないけど、それはそれでやってみたくなる。
yn5678
が
しました
世界を救うとかそういう壮大な目的でなく、8人それぞれが個人的な事情で旅してるのがこのシリーズのいいところ
もちろんヴィーデやガルデラみたいなラスボスポジは居た方がいいけど、シナリオは『勇者が魔王を倒す壮大な話』じゃなくて、あくまで8人それぞれの個人的な話なのが程よいスケール感で良い
勇者が魔王を倒す、なんて壮大そうだけど逆にチープなんだよ
それが許されるのは今やドラクエだけ
yn5678
が
しました
コメントする