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750: 名無しさん 2023/04/22(土) 02:43:31.17
そういや各キャラクターのラスボスの強さ=攻略難易度別に評価すると、どんな順位になるのだろうね?
以外と強く感じたのはドルシネア様と蒸気機関車
逆によわっ!?って感じたのはハーヴェイッ!!とクロードだな
対策の差なのかも知れないけど

752: 名無しさん 2023/04/22(土) 03:29:00.84
>>750
各キャラの最後はドルシネアが一番苦戦したかな
片っ端からSP0にされて味方奪われるやつ

盤外戦術で苦戦したのはクロード
ピルロに変身した後に2回エラー落ちした

763: 名無しさん 2023/04/22(土) 08:17:12.60
>>750
メンバーによるだろ

751: 名無しさん 2023/04/22(土) 03:08:30.74
人によってプレイスタイルはまちまちで、当然難易度の感じ方も違うわけで
各々の感想を語るに留めて変に一般化する必要はないと思う

753: 名無しさん 2023/04/22(土) 03:37:08.03
ストーリー的にも黒血剣持ったムゲンとハーヴェイの実験、暗黒、黒血弓とりこんだ魔物が最強なんだわ。

754: 名無しさん 2023/04/22(土) 03:42:03.42
一番最初に突っ込んじゃったムゲンが一番辛かった
やられると3連戦やり直しはキツいっす……

755: 名無しさん 2023/04/22(土) 03:50:44.42
後半みんな育って50台後半とかだったから多分ギミック見る前に殺してるんだよな

756: 名無しさん 2023/04/22(土) 04:53:55.47
ムゲンは恐怖が鬱陶しかったけど、たまたま育ててた魔導士商人が全体緊急回避をばら撒いてしまったお陰で…うん、そういうことやわ
あとヒカリの火力が純粋に高い
棍棒も歴戦も持ってなくても限界突破する事がままあるのは問題
大体ブレイク前後に削り殺していた印象

ハーヴェイは霊廟の雑魚戦が多かったお陰でそこそこパーティーの強みを享受出来た頃にリベンジ出来てしまったお陰で
パーティーの育成が整ってしまい、体感の基礎体力も弱点も比較的多くて低めなお陰で何か一発貰う前に勝手に叫んでいた印象
何気に前半でウェポンマスター貰えるのも不憫さに拍車をかける
とにかくエレナが無事で良かった!

オーシュットの片割れは捕食で崩れた戦線を復活させる間に1・2回即死級の攻撃が飛んでくるのが難所
それ以外のギミックは無いが単純に痛くて早い、あとしつこい
グラチェスくんやテラくんも弱点にはあまり活躍しないし、カタルアクタくんに至っては何をして貰ったかわからないレベル
オーシュットの捕獲次第では化ける印象
単体ラスボスの意地を見せた

大剣おばさんは暗闇から即死コンボに度肝を抜かれた
が、素早さ自体が低めで単体火力も少なめなのでギミック死を逃れられたらほぼ勝ち確な印象
スペックに対して超過回復と聖盾の相性が悪過ぎる

クロードはメイン技封印が面倒臭かったが、個人的にサブを結構楽しんで育てていたからあまり脅威にならなかった
ダメージも千を超えるのが無かったのも楽ちんぽイントだった
ソローネやらお母さん召喚は鬱陶しいが、実感の体力低めでエベルブッパしてたら纏めて消えてた印象

ロックのおやっさんはとにかくギミックが鬱陶しいし、真面目にやってたら前列の装甲に1人飛ばされて大砲の一撃で一人死にかけて少しピンチになった
本体だけになっても即時復活させやがるし、各パーツ毎に弱点バラバラだからブレイク狙い難くて持久戦になるのでやや苦戦
まぁ、それら全てをコンセプト的に金(傭兵)で解決出来てしまえるから身も蓋もないのだか
6万リーフで負け確な友情ラスボス

トルーソーは意外と素早くて、毒の雨のギミックと状態異常も相まって戦線崩壊しそうになった難敵
ハリセンボンとか毒とか基礎体力関係ない攻撃とかも多彩で、対象に遅れると眠りに混乱と、まともに戦う土台作りが大変な印象
キャスティ姐さんが頑張らなきゃ危なかった
何でコイツこんなに強いねん第一号

ドルシネア様はギミックが鬱陶しい
地味にファンの体力高い上に弱点が少ないから削り難くて、排除に手間取ってる内にムーンサルトで気絶やらSP消去やら小技でコッチが削られてリセット
火力が無いからなんだかんだで勝てるやろと舐め易いのも高ポイント
第二戦目も誘惑された仲間が意外としぶといわアグネアは相変わらずポンコツだわで盤外戦術でボコボコにされた印象
何でコイツこんなに強いねん第二号

758: 名無しさん 2023/04/22(土) 07:15:45.65
4章ボスたちってそんなめんどくさいことしてくるのか……

759: 名無しさん 2023/04/22(土) 07:19:07.26
高火力スキル連発したら死んだから全然覚えてない
このゲームは傭兵という救済処置があるからいいね

762: 名無しさん 2023/04/22(土) 08:16:06.32
クロードとドルシネアがしんどかった
4人4人で完全に区切ったうちの初ラスボスだったというのも大きい
クロードは耐久テストでシンプルに不合格するのが数名でたり
ドルシネアは味方奪われるのがしんどすぎて唯一高額傭兵解禁したわ

765: 名無しさん 2023/04/22(土) 08:36:47.10
1の時は主人公を最初にクリアするとスタッフロールのボストドメ集が寂しいことになるから主人公は最後がお勧めだったけど、2も同じ仕様で最後がいいのかな?

767: 名無しさん 2023/04/22(土) 08:53:16.90
>>765
まあ気にする人はそうなんじゃないの
俺は全く気にしないし主人公はさっさと変えたいよ
比較的変えなくても邪魔にならない(ずっと席がある)ジョブを選ぶけども

768: 名無しさん 2023/04/22(土) 08:59:37.02
>>765
2は主人公キャラのストーリークリアしてもスタッフロール無いよ
最終章の位置付けとなるエクストラストーリーがあるから
スタッフロールはそっちで流れる

あと、倒した順番でボス戦映像流れるのは今回もあるけど、上記の理由で流れるボスが減る事はないと思う
これは試してないから断言出来んが
俺は何となく主人公最後にしちゃったからな

766: 名無しさん 2023/04/22(土) 08:38:37.56
クロードは千手の刃の同行キャラが活躍してくれた
シールド削る削る

引用元: ・【NS/Steam/PS4/PS5】OCTOPATH TRAVELER オクトパストラベラー総合 part92